Обезьяно-крыс, крысёныш.

⇐ Предыдущий    
■ ■ ▓ ■ ■
[ Арт-галерея ]→ [ Фан-арт. ]→ [ Скромная кузница хаммерита. ]
Обезьяно-крыс, крысёныш.
Клик по рисунку для увеличения.
Крысята в первой и второй сериях Thief были изображены совершенно по-разному. В первой части игры – уникальный гибрид человека, крысы и обезьяны. Во второй части они и вовсе утратили крысиные черты, а вместе с ними и оригинальность, превратившись в массивных прямоходящих горилл - слишком банальный ход концепт-художника. Мне больше по душе не здоровяки из Thief 2, а нервные истеричные задохлики из первого Вора. На роль здоровяков больше подойдут монстры Bug-beasts и Craymen.

Человеко-обезьяно-крысы достаточно сообразительны, хотя их разум по людским меркам покажется весьма извращённым. И тем не менее, эти зверолюди и обычные люди - очень похожи друг на друга. Не стоит забывать, что Трикстер стал работать с крысятами из-за их схожести с людьми – крысы для него играют роль переходной ступеньки. Играть с людьми ему интереснее, так как люди куда более противоречивы, что вызывает у Трикстера азарт.

Уже после обновления арта в начале 2008 года, один из первых его оценщиков заметил важную особенность крыс (простых животных) – у них лишённые шерсти кисти рук, сходные с человеческими. И правда - изображённая мною шерсть на пальцах крысят смотрится весьма сомнительно. Мне это замечание кажется правильным, я учту его при публикации одной из работ грядущего Большого Обновления.

Остаётся определиться с простым вопросом - кто же эти человекокрысы по своей природе? Люди-перевёртыши или изначально хаотические создания? То, что чудаки из замка Константина носили на себе обрывки одежды стражников, указывает на первый вариант. На всякий случай, я изобразил в качестве бонуса выдуманную мной лесную разновидность - оригинал, не прошедший через какие-либо преобразования. Вот и удобное объяснение густой растительности на изображенной руке - это длань представителя лесной породы крысенышей.

А вот гориллы из второй серии... Что с ними делать?   Один из режиссеров голливудских сиквелов, разгребая ошибки режиссера предыдущей части, нашел неплохой выход: "Давайте просто будем считать, что мы этого не видели.".

Дата : Май 2006.
Страницы:  -1-
Scourge Miakhano
Почта ICQ Домашняя страница
06 февраля 2008, 11:48
Работа обновлена в феврале 2008
Добавлены новые фрагменты, переработаны старые, повышена детализация, стилистика оформлена под старинную книгу Хранителей.